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aviary 照片编辑器_aviary相片编辑器

佚名 2024-05-30 人已围观

简介aviary照片编辑器_aviary相片编辑器_aviary相片编辑器好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“aviary照片编辑器”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。1.魔兽争霸新手入门2.魔兽争霸1.22具体更新的内容3.类应用该如何寻得出路?魔兽争霸新手入门1.人族是综合型,对天对地还是攻防都一般,

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       好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“aviary 照片编辑器”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

1.魔兽争霸新手入门

2.魔兽争霸1.22具体更新的内容

3.类应用该如何寻得出路?

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魔兽争霸新手入门

       1.人族是综合型,对天对地还是攻防都一般,常用兵种有狮鹫,龙鹰,骑士和小炮。兽族是陆地霸王,横扫地面,不过兵种贵,常用兵种有牛头,狼骑,步兵和粉碎。暗夜是辅助型,因为防低,所以适合双人以上玩,常用兵种有小鹿,熊,女猎。亡灵是天空霸主,也是地面群殴的高手,因许多需要尸体的技,所以群殴也是很好的,常用兵种有天鬼,狗,毁灭,胖子。人和兽上手度简单,新手推荐用这两个种族,暗夜和亡灵建议高手用。

       2.人族比如SKY,兽族:很多。等等,到网上搜很多的

       3.RoC: 魔兽争霸III:混乱之治

        Classic: 同上

        TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包

        Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

        Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊

        Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

        AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.

        Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.

        BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手? 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.

        Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

        DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

        Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.

        常用战术

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        Strat: 战术

        Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

        Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

        Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

        Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

        Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

        Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

        Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

        攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

        Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

        Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

        D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

        Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

        Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

        Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

        Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

        CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

        Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

        Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

        Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

        Back: 做动词用, 指撤退.

        Third-Party Programs: 第三方软件.

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        MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件.

        APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.

        建造顺序

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        建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。

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        在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称>>>>>>>>>>>>>>>>

        TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

        GL: 祝好运。

        DD: 别死(输)啊。

        HF: 玩得开心。

        KA: 全都杀光。

        No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。

        GG: 出色的比赛。

        Plz: 请。

        LOL: 放声大笑。

        Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

        Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。

        RC: 同上。

        Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

        Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.

        Chob 新手,同样源自韩国。

        BM: 没礼貌。(bad manner)

        Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

        l33t 或 leet: 精英玩家,高手。

        Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

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        地图

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        Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)

        地图名称

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        LT: Lost Temple.

        PI: Plunder Island

        GW: Gnollwood

        TR: Turtle Rock.

        TM: Twisted Meadows

        2R: The Two Rivers

        地图点

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        你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。

        Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。

        制作地图

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        MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。

        Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。

        Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。

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        兽族

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        战略

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        Chainwave: 闪电链+震荡波

        Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

        Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

        单位

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        HH 巨魔猎头者

        Zerker 巨魔狂战士

        Cate 或 Demo 攻城车

        Wolves 幽魂之狼

        Wyv 或 Vern 风骑士

        Bat 巨魔蝙蝠骑士

        Doc 巫医

        Sham 萨满

        SW 或 Walker 灵魂行者

        Cow 牛头人

        FS 或 Seer 先知

        BM 剑圣

        TC 或 Chieftan 牛头人酋长

        SH 暗影猎手

        建筑

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        Rax 兵营

        Mill 战争磨坊

        Shop 商店

        Lodges 灵魂归宿

        Totem 牛头人图腾

        技能

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        CL 或 Chain 闪电链

        Wolves 野兽幽魂

        FS 透视

        Quake means 地震

        WW 疾风步

        MI 镜像

        Crit or Criti 致命一击

        BS 剑刃风暴

        Wave 或 SW 震荡波

        Stomp 或 WS 战争践踏

        End 或 EA 耐久光环

        Wards 毒蛇守卫

        Wave 或 HW 治疗波

        BBV 或 Voodoo 伏都巫术

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        不死族>>>>>>>>>>>>>>>>

        战术

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        Wagonmancer :巫师+搅肉车

        Abomshee: 憎恶+女妖

        Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼

        Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

        部队

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        Goo 食尸鬼

        Abo 或 Abom 憎恶

        Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者

        Nec 巫师

        Shee 女妖

        Stat 十胜石雕像

        Garg 石像鬼

        Wyrm 冰龙

        Aco 侍僧

        DK 死亡骑士

        DL 恐惧魔王

        CL 地穴领主

        建筑

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        Yard 坟场

        Shop 商店

        Zig 通灵塔

        Temple or TotD 诅咒神庙

        Houses 屠宰场

        Pit 牺牲深渊

        技能

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        AMS: 反魔法外壳

        Coil: 死亡缠绕

        Pact 或 DP: 死亡契约

        Unholy 或 UA: 邪恶光环

        AD 操纵死尸

        Vamp 吸血光环

        Beetles 腐尸甲虫

        Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳

        FN 霜冻新星

        FA 霜冻护甲

        DND 死亡凋零

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        人类>>>>>>>>>>>>>>>>

        战术

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        Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师

        部队

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        Foot: 步兵

        Rifle 或 Roofle 火枪手

        Sorc 女巫

        WE 或 Ely 水元素

        Breaker 破法者

        Dhawk 龙鹰骑士

        Gryph 师鹫

        Tank 攻城机器

        Gyro 飞行机器

        AM 大法师

        MK 山丘之王

        Pala 或 Pally 圣骑士

        BM 血法师

        建筑

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        Rax 兵营

        Shop 商店

        SMith 铁匠铺

        Mill 伐木场

        Sanctum 神秘圣地

        Aviary 狮鹫笼

        技能

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        Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)

        WE 水元素

        Brilli 辉煌光环

        Mass 群体传送

        Bolt 或 SB 风暴之锤

        Clap 雷霆一击

        Big 天神下凡

        HL 或 Light 神圣之光

        DS 或 Shield 神圣之盾

        DA 或 Devotion 专注光环

        FS 烈焰风暴

        Siphon 魔法汲取

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        暗夜精灵>>>>>>>>>>>>>>>>

        战术

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        Chippo 奇美拉+角鹰

        Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊

        Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

        部队

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        Hunts 女猎手

        Lista 或 Glaive 掷刃车

        Dry 树妖

        DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊

        DotC 或 Bear 利爪德鲁伊

        MG 山岭巨人

        FD 精灵之火

        Hippo 或 Gryph 角鹰

        Rider 角鹰骑士

        Chim 奇美拉

        DH 恶魔猎手

        KotG 丛林守护者

        Potm 月之女祭司

        建筑

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        AoW 或 AoWar 战争古树

        Hall 或 HH 猎手大厅

        Shop 或 AoWonders 商店

        AP 或 Prot 远古守护者

        MW 或 Wells 月井

        AoL 或 Lore 知识古树

        AoWind 风之古树

        Roost 奇美拉栖木

        ToL 生命之树

        技能

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        FF 精灵之火, 也指集中火力

        MB 法力燃烧

        Immo 献祭

        Eva 闪避

        Meta 恶魔蜕变

        Roots 或 Entangle 根须缠绕

        Fon 或 Treants 自然之力

        Thorns 或 TA 荆棘光环

        Tranq 宁静

        Owl 猫头鹰侦察

        Searing 或 Fire 灼热之箭

        TS 或 Trueshot 强击光环

        SF 群星坠落

        SS 暗影突袭

        Fok 刃扇

        Vengeance 复仇之魂

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        中立单位>>>>>>>>>>>>>>>>

        单位

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        BM 或 Cheesemaster 兽王

        PL 深渊领主

        NSW 或 Naga 娜迦海巫

        DR 黑暗游侠

        Tinker 地精修补匠

        Sapper 地精工兵

        Zep 或 Zeppelin 地精飞艇

        Shredder 地精收割机

        建筑

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        Lab 地精实验室

        技能

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        Quil 召唤豪猪

        Rof 火焰之雨

        Howl 或 Hot 恐怖嚎叫

        Cleave 分裂攻击

        Bof 火焰喷吐

        Haze 酒雾

        Brawler 醉拳

        Sef 火土风暴

        MS 魔法盾

        Drain 生命汲取

        Goblins 或 Factory 口袋工厂

        Rockets 导弹轰炸

        物品

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        Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)

        Dust 显影之尘

        Boots 速度之靴

       4.兵种搭配 资源配备 人口控制 这是职业选手都不屑的常识 也是新手的致命伤

       你跟电脑令人发狂的 打是不是觉得他们的兵没完没了,其实这就是造兵的技巧问题 不要想玩红警那样类型的游戏 狂点造兵 那样你会发现 钱花出去了 兵子还在造中~耽误时间还急缺资源 什么也干不了 任何人口单位 基本都要 造好一个 在造一个 不能操之过急

       魔兽也米什么技巧不技巧...只要你经常去实战练习 操作自然就熟练了

       5.开分矿,富裕的时候,人族不一样,人族金钱就是获胜的基本

       6.经验就是多找高手虐自己,虐着虐着,你不知不觉就成高手了,呵呵

       给分吧,累死了……

魔兽争霸1.22具体更新的内容

       拍照软件叫Aviary。Aviary快速简易的照片编辑器,功能强大却使用简单,原生中文支持,提供12种效果非常不错的相片效果,色彩、裁切等功能齐全。

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类应用该如何寻得出路?

       1.22的改动为以下几点

       在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下

       增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项

       现在可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号

       人族

       哨塔的修理时间等级由12上升到20

       骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)

       亡灵

       通灵塔护甲由1上升至5

       大墓地的建造时间由120秒降低至100秒

       暗夜

       毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒

       树妖的经验由40增加至60

       修正

       使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)

       修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug

       地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。

       修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug

       地图

       新增加四张地图

       (2)MeltingValley

       (2)RoadToStratholme

       (4)CentaurGrove

       (4)TidewaterGlades

       但随着 Flickr 对移动端的重视、Google 收购 Snapseed 并将其免费、Twitter 移动应用增加滤镜功能,以及一个又一个新兴类工具或社区的崛起,读图时代也许才刚刚开始。毕竟,Instagram 只是验证了分享是一种强烈需求,但如何在此基础上创造出可以持续发展的商业模式却依然没有答案。我们可以把目前市面上的类产品的模式分为涉及美化修改的工具和交流分享的社区两部分。大部分产品要么是两者兼有,要么只偏向其一。我们可以想到的盈利模式也无非“免费+广告”、应用内收费或者订阅式服务。软件产品本身的零边际成本的特点,加上移动应用商店又降低了产品的营销支出,不需过多的运营成本使低价竞争成为可能。况且大批优秀的程序员和研发团队的出现加快了技术和创意的交流,使得美化的技术优势并不突出,用户也不可能轻易感知美化效果的好坏。在现在激烈的竞争环境下,类应用该如何寻得出路?做商品,卖工具如果对自己的技术优势足够自信,对应用一次性收费是最直接有效的。Camera + 无疑就是这样一款优秀的产品,已经确立了自己的品牌优势。新的同类型美化工具即使有更出色的技术,也很能撼动其已经积累的口碑。况且像 Adobe 这样有资金和技术优势的大公司,也会通过推出 Photoshop Express 移动版这样的免费品来强化已有的品牌地位。同时,还有一些像美图秀秀、Camera360 以及 POCO 相机,甚至功能更加强大的如 Pixlr Express、Snapseed 这类免费品。别忘了,iOS 和 Android 自带应用也具备基本的美化功能。从这一点我们也可以看出,在修改类付费应用已经饱和的情况下,还有大量优秀的免费品竞争,一次性收费并不利于新的修改工具的发展。事实上,根据 AppsFire 公布了 2012 年 App Store 信息图,2012 年发布的所有 App 中,只有 66% 是免费应用。免费是一种能使自己的产品在前辈的声誉中快速脱颖而出的有效促销手段。免费的产品降低了用户接触成本,使用户更乐意尝试新事物。但免费不可能成为一种盈利模式,因为它根本就无法保证产品能盈利。免费的商业逻辑在于降低用户的接触成本,从而快速捕获大批用户群,从中寻找可能的付费对象。所以由此延伸出内置广告和应用内付费两种流行模式。但作为一款简单的工具类应用,内置广告无疑会降低用户体验。而应用内付费,无论是特殊滤镜收费还是购买什么美化包,都一样会面临残酷的竞争。如果不针对未被开发的新需求,这种卖工具的方式已经不再适合新兴的产品,类应用需要寻找新的商业模式。做服务,盈利手段多样化Snapseed 被 Google 收购后立即变成了免费品,除了 Google 有着雄厚的资金优势外,Snapseed 启动画面出现的 Google + 的标识也表明了这款免费品是为 Google 的社交平台服务。将移动端的修改工具以免费的形式作为吸引用户的促销手段,在此基础上打造平台服务,也是许多产品正在探索的思路。社区是摄影的常规发展思路。社区的优势在于,用户长期沉侵其中造成巨大的迁移成本,使其很难使用其他同类产品。Flickr 由于在移动领域的缓慢,使 Instagram 顷刻间成为分享社区的新品牌。但 Flickr 毕竟作为老牌摄影爱好者的聚集地,手握大批忠实的摄影师,也不是没有反击能力。新上任的梅姐已使 Yahoo 重新重视 Flickr 移动版,其新 iPhone 版的改进也有望加大对 Instagram 的打击。Flickr 是典型的订阅付费,其盈利能力已获市场的认可。国内的 POCO.cn 也是一个汇集摄影的社区。POCO 将“摄影”跟“生活”结合起来,宠物、美食、旅游、摄影服务,甚至电子杂志等等诸多门类构成了整个社区。POCO 是有着浓厚生活信息的分享社区。POCO 便依次建立了各种盈利方式。比如美食类餐饮广告,摄影服务收费等。与 Flickr 一样,POCO 移动端的各种相机应用也是吸引用户加入 POCO 社区的入口。 以上两个社区都是移动端提供免费美化工具,以巩固其网络社区的地位,从而提供各种不同的服务。存储服务的订阅收费是一种免费增值模式,它既具备免费品吸引用户的优势,也为付费用户提供其所需的服务。对服务收费和对商品收费的区别在服务是可以被长期感知的,更容易使消费者形成物有所值的感觉,且大量存储的数据也增加了迁移成本。Camare360 的云相册也透露其打算通过订阅存储空间收费的盈利意图。另外,Camera360 刚推出的SDK服务,也有 Aviary 的成功在先。而 POCO 以摄影为基础,向各种生活相关类别堆出各种服务也是一种商业模式的创新。它利用了社区的另一个特点,用户黏性强。一旦人们沉侵其中,很难愿意离开。社区的力量,连 Adobe 都不敢小视。后者最近收购设计社区 Behance 实现工具和社区的整合。玩花样,寻找别样需求我们已经分析做一款收费的修改工具很难具备优势,但通过免费工具,走“拍照——美化——分享”的传统思路,即使最终建立了自己的平台,竞争也不会轻松。产品需要探索新的产品模式,识别未被感知的新需求。 像Snapchat 这样规定显示时间的分享模式,或者啪啪这样加入声音来传播也是产品模式创新的案例。但毕竟这类比较“浅薄”的产品很难在今后找到合适的盈利模式。Instagram 在盈利上的困境也暴露了它“浅薄”的特性。Instagram 作为一个社区其实是不够的。它仅仅只是利用优秀的滤镜,通过标签、喜欢、评论构建了一个利于像 Twitter 的文字一样可以快速传播的模式。你甚至都无法在这款应用中找到作为一个社区应该有的热门标签、流行话题、热门用户的排行榜。你上传的必须被裁减,你也无法对自己的分类利于今后查看。所以说 Instagram 只是一款用交流的社交网络,而不是 Flickr 那样的摄影社区。“浅薄”品不仅可以被轻易模仿,而且还很难留住用户,因为它最多只算做一个特性(Feature)。对于微信或者 Path,的美化分享就是其主功能的一个特性。当 Instagram 的新隐私政策激怒了用户,用户可以轻易地离开。Twitter 和 Flickr 正在追赶 Instagram,Facebook 也推出自己的类 Snapchat 应用 Poke。配合他们已有的社交平台,“浅薄”品的先发优势也很快会被逆转。同样是拍照滤镜加分享社区,EyeEm 加入“拍照任务”的模式成为盈利模式的新尝试。“拍照任务”会要求用户去拍摄一些特定主题的。目前 EyeEm 已经跟红牛和德国汉莎航空公司等数个品牌建立合作。“拍照任务”可以被视为一种新的营销活动,成为一些品牌和其忠实粉丝互动的新形式。利用进行营销活动是一种很直接的想法,但即使是 Pinterest 做得也不够好。同样也是滤镜,来自西安的 Blux Camera 则可以分析环境、光线,识别拍摄主体,推荐最佳拍摄模式和滤镜效果。这是一款目前面向海外市场的收费应用。其优势在于解决了用户不知选着何种滤镜的困惑,进一步降低了拍照门槛,所以其付费是针对未被挖掘的的新需求。类应用如果单纯做工具,去发觉新的拍照需求,或者像 Line Camera 那样玩贴图,也可以为自己找到一席之地。而拓展到社区平台,除了免费增值外,数据挖掘也是一个可以探索的领域。Instagram 对其新隐私政策不满的回应,也透露其打算分析用户数据,识别出可以广告推广的的意图。类应用的盈利是一个持续探索的过程,但目前还不存在足以傲视天下的盈利模式。我们可以确信的是在群雄逐鹿中,各种探索和挖掘将会更有利于用户满足自身的需求。

       好了,今天我们就此结束对“aviary 照片编辑器”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。